domingo, 25 de octubre de 2009

Huella




Disminuyendo la brecha o ¿tecnología digital versus modos tradicionales?

En este Tema se han puesto de manifiesto dos, aparentemente, visiones opuestas. La que defiende las nuevas tecnologías y las posibilidades de Internet y la que apuesta la creación individual más callada y las formas tradicionales de comunicación.
Nuevas oportunidades para llegar a mucha gente

Rompió el fuego el argentino Pablo Larguía, joven economista y empresario de los punto com, como bumeran.com, el portal de empleos y recursos humanos líder en América Latina. Puso de manifiesto la oportunidad que brinda la crisis actual a desarrollar la innovación y la creatividad.

La publicidad se ha abierto ya un nuevo campo en Internet con el nuevo concepto de publicidad viral, ya más efectiva en algunos países como Inglaterra, que la tradicional publicidad de masas emitida por televisión. Larguía habló del gran papel que juegan las redes sociales en la comunicación y destacó el hecho de que en Facebook esté el 20% de la población del planeta que está conectado a Internet.

Larguía destacó que la red es en la actualidad abierta, participativa y democrática, y que gracias a las redes sociales las posibilidades de ser escuchado por millones de personas y a su vez supone una retroalimentación sumamente interesante.

Soy completamente pesimista en la humanidad

Una visión muy distinta, con un gran sentido del humor, planteó el diseñador brasileño Felipe Taborda que comenzó su intervención haciendo una confesión: yo no se nada de tecnología.
Defendió la individualidad frente a las cosas que nos unifican como colectividad. Soy optimista en los individuos, dijo, y evidenció que el mundo de internet, ha facilitado enormemente la rapidez, pero piensa que el desconocimiento sigue siendo la tónica general, que no llena este mundo digital, ya que por poner el ejempllo de su especialidad, el mundo del Diseño, se sigue sin saber nada de lo que se hace en los países aledaños, o incluso dentro de un mismo país - la gente de Río de Janeioro no sabe nada de lo que se hace en Diseño en Sao Paulo-, pero sí que sabemos qué hacen por ejemplo las estrellas de Hollywood.

Esto es una cosa, dice Taborda, que Norteamérica hace muy bien, y es su gran capacidad para difundir su propia cultura.

Defender el Amazonas desde casa

La gente se une a causas justas por medio de Internet, como es la defensa de la selva amazónica, pero, para Felipe Taborda, este tipo de revolución es simplemente como una justificación con uno mismo, y no una implicación real con los problemas.
Por último puso en evidencia su gusto por las cosas baratas, por ejemplo las publicaciones hechas a mano, en definitiva, lo artesanal, lo popular, sin tecnología de por medio.
Como cierre del Tema de tecnología digital y el mundo de Internet, intervino el ilustrador, fotógrafo y diseñador web colombiano Pablo Arrieta, que con una explosión de tecnología digital multimedia nos acercó al mundo de la creatividad, del pensamiento y de la reflexión que está detrás del mundo de los píxeles, utilizados como herramienta al servicio de la inteligencia.

Hizo un recorrido por algunos de los grandes descubrimientos como el de los navegantes españoles en el continente americano, pasando por Gutemberg y la revolución que supusieron los tipos móviles, pasando por el pensamiento oriental del pensador Lin Yutan a la propuesta del Mundaneum, de Paul Otlet, con sus 7 millones de fichas bibliográficas, hasta llegar a la revolución que está suponiendo los dispositivos digitales como el i-pod en el mundo de la creación, en concreto en Latinoamérica.

Para Arrieta, una obra maestra como la película colombiana "La sombra del caminante",de Ciro Guerra gracias a la tecnología digital se ha podido realizar con unos costes infimos, y esto cambia radicalmente la forma de acceder al conocimiento.
Antiguos y nuevos piratas

Las nuevas leyes del ciberespacio supone unos cambios que tarde o temprano todos vamos a tener que aceptar. El ejemplo del músico colombiano Carlos Vives, está revolucionando la industria discográfica, o el caso de Silvia O, que hace la música a través de Internet, y que comparte gustosamente con el resto del mundo, son ejemplos de las nuevas formas de creación y de distribución. Internet nos brinda la posibilidad de que todos seamos artesanos, artesanos digitales que dan productos innovadores que se sitúan entre el Primer y el Tercer mundo, el Segundo Mundo, el Mundo Digital.

El mundo simplemente es el mismo, ha cambiado el medio y la forma de hacer las cosas que abre un abanico de posibilidades distinto.

Lalo

Las estructuras móviles tienen 3 elementos:
· La forma
· La funciónLa estructura: La estática mantiene un equilibrio y esta permanece en el tiempo y la sumatoria de todas las fuerzas que en esta actúan debe ser cero.



Géneros de apoyo:
Ø Tolerancia al apoyo
Ø Apoyo pivote
Ø Apoyo empotrado
Ø Apoyo articular

Gabriel Leal

- Principios filosóficos
· Porque se trata este tema?
· Ambiente Sano

- Acción propuesta
· Para solucionar los problemas de la comunidad

- Propuestas a los hospitales para generar políticas medioambientales.
· Responsabilidades .
· Sistemas de acciones colectivas.
· Variables previstas o imprevistas.
· Registros.
· Auditorias.
· Apoyo.
· Puntos especificos.

- Entorno de vida saludable
· Alcantarillado.
· Recolección de basura.
· Garantizar espacios limpios
· Mejorar ambientes psicosociales (no abuso/violencia intra o extra familiar.

- Factores de riesgo.
· Mala calidad ambiental.
· Inundaciones.
· Derrumbes.
· Deslizamiento.

Carlos Maldonado

- P y N-P Complexity: Es mas fácil encontrar una solución que verificar.

· NP= Cómo se verifica el problema.
· P= Cómo hago para encontrar una solución.

- Problemas:

· P = N-P.
· P CN-P
· P ≤ N-P.
· P ‡ N-P .

- Métodos modernos de heurísticas:

· Fuzey Systems.
· Neural Networks.
· Genetic Programming.

- Técnicas:

· Hill Climbing.
· Simulated.
· Algoritmos evolutivos.

- Métodos de optimización Global:

· Problemas de combinación compleja.
· Heurísticas: + Funciona con pruebas especificas.
+ Busca buenas soluciones.
· Uso de los hábitats animales.

- Simulación de modelos:

· Incorporar ciencias complejas.
· Incorporar comportamientos animales.

- Metaheuristicas:
- Metaheurísticas:

· Single solution based.
· Population based.
· Metaheuristics.
· Hibrid metaheuristics.
· Paralell metaheuristics.

- Distinción entre los problemas decidibles e in-decidibles.
* No trabajar: puntual, lineal y secuencialmente.


------MAPA CONCEPTUAL-------


- Si o No= Problemas de decisión: son vías de tecnología para resolver problemas.


------MAPA CONCEPTUAL-------


- Metaheureisticas:


· Metaheurísticas.
· Híbridas.
· Polinomial.
· Paralelas.

- Computable:
· Lo que podemos saber.
· Lo que podemos conocer.
· Lo que podemos decir.
· Las cosas sobre las que podemos decidir.
· NO las cosas que podemos hacer.


- Nuevos problemas de computación:

- Nuevos problemas de computación:


· Conversations.
· Numbering.
· Proves.
· Finite time.
· Infinite time.
· Continuos time.
· Discrete time.


- El mundo actual implica dos herramientas:

· Pompas de intuición.
+ Imaginación.
+ Pensamiento.
+Lógicas no clásicas.

· Computador.
+ Redes sociales.

- Existen múltiples sistemas lógicos de innovación y complejidad.
- Innovación y conocimiento son una misma cosa.
· Manera de hacer la vida cada vez mas posible en términos P y NP.
· Ganar grados de libertad. Los amplía.
· Empujar las fronteras del conocimiento.

- Respeto al conocimiento = respeto a la innovación.
- En la complejidad no se piensa en términos globales.

- Innovación y estética:

· La ciencia ya no es ciencia de control y/o predicción.
· Se busca un objeto incontrolable, impredecible, etc., lo que logra la innovación.
· La ciencia genera armonía.

Koguis

Koguis

- Es una tribu que habita en la Sierra Nevada de santa marta, en los valles de los ríos Don Diego, Palomino, San Miguel y Ancho.
- La base de su economía es la agricultura.
- Es una de las tribus que presenta mas problemas para dejar entrar nuevos integrantes o personas de tras comunidades.
- En la época del Hippismo, ciertas personas de otros lugares llegaron hasta la comunidad de los Koguis para adoptar un estilo de vida con el que se identificaban más y para otorgarle a sus hijos otro modo de ver y adoptar la vida.
- A los hijos de los Hippies nacidos dentro de la tribu se les denomino HippieKoguis.
- Por causas de la violencia se han tenido que desplazar de los lugares que habitan en dos ocasiones, para evitar involucrarse con estos tipos de conflicto.
- El desplazamiento forzado al que se han visto sometidos, ha repercutido sobre los niños de la tribu y la agricultura, entre otras.
- Uno de los problemas meas fuertes que existen en el pueblo, es el alcoholismo de niños pequeños, quienes además de andar por as calles con botellas de ron, chicha, etc., algunas veces, no cuentan con un hogar.
- La comunidad esta interesada en lugares de enseñanza para estos y otros niños en donde adquieran conocimientos e ideales propios de la tribu, aprovechen su tiempo, se recuperen del alcohol y las calles, entre otras. Siendo su objetivo principal, convertirse en un punto de transformación para el pueblo.
- El diseño de la escuela que se pretende realizar, involucra símbolos tanto occidentales (representado por el triángulo), como Koguis (representado por un circulo).
- Además de lo anterior, también quieren contar con materiales propios de la región:
· Techo= Palma
· Paredes, estructura= Árboles (corazón del guayacán), estas so maderas que se han caído y ven en ellas la oportunidad de reutilización.
· Tejido de paredes= Caña brava.
· Base= piedra o cemento para evitar la humedad e inundaciones.
- Se piensa construir la escuela en el perímetro de Palomino, pueblo que se encuentra a 70 Km de Santa Marta.
- Quieren implementar los baños secos en la construcción de la escuela.
- Se cuenta con un lote de 12 x 37 m.
- Esta es una de las localidades que permite a entrada a la Sierra Nevada, está separada de la playa, cuenta con diferentes clases de problemas.

LIA

Una vez escogido el diseño ganador, y luego de buscar materiales que se pudieran usar, nos reunimos en "Lia" para concluir la construcción. Quizá por falta de organización y distribución cada persona o grupos de personas, empezaron a construir lo que creían importante, dando como resultado, la unión de ideas de muchos proyectos que culminaban en no solo.